NVIDIA GTX 1050《魔兽世界》游戏测试
分类:媒体报道 点击量:539 发布时间:2019-03-04

 

 

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的一款网络游戏,从开服至今已经长达十几年,它的名字在网游界可谓无人不知无人不晓。在去年魔兽世界迎来的7.0版本军团再临的更新,而近期7.2.5版本加入的大型副本——萨格拉斯之墓作为军团再临的核心副本在版本中有着非常重要的地位。

接下来这里就使用机械师笔记本T58(搭载NVIDIA GeForce GTX 1050)来进行游戏副本实测,感受10档设定高画质的《魔兽世界》。

在上周开放的萨格拉斯之墓第二区域的随机难度副本,本阶段的副本长度并不长,但每个部分的BOSS战都非常有挑战性。

从画面右上角的帧数显示可以看到,即使在10档画质,高强度战斗环境下,帧数依然能保持在60帧以上,非常流畅。

BOSS战——月之姐妹,在场战斗中,地板会随时间变化,呈现月亮的阴晴圆缺,并且玩家需要根据时间来切换站位;战斗由三个共享血量的BOSS组成,战斗的同时需要考验玩家的应变能力。

本次随机副本的关底BOSS——灵魂引擎,虽然它是不会移动的站桩类BOSS,但强大的AOE和场景技能依然要让玩家保持小心和警惕,治疗和坦克的压力会相对更大,需要良好的团队和做才能够击杀。

再来看一下游戏中实时录制的帧数表;从图表可以看到,游戏全程基本在70帧左右,低帧也能保持在60以上,为高强度的副本战斗提供了流畅度保证。

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